El mensajero

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El mensajero
Objetivo

Fomentar comunicación efectiva, la cooperación y la memoria entre los participantes del juego mediante transmisión correcta de un mensaje

Descripción

Materiales: papel y lápiz
1. Se forman equipos con el mismo número de participantes, alineados uno detrás del otro.
2. El animador entrega al primer jugador de cada fila un mensaje secreto (por ejemplo: “El león acecha en la sabana africana”, “Los lirios lilas iluminan la llanura lunar” o “El profesor preguntó por el compañero que no vino ya que debe una asistencia”). La longitud y dificultad del mensaje deberá ir variando en concorde a la edad de los participantes
3. Ese jugador debe susurrar el mensaje una sola vez al siguiente compañero, y así sucesivamente hasta llegar al último.
4. El último jugador corre hasta el animador y dice en voz alta el mensaje que recibió.
5. Gana el equipo que transmite el mensaje más exacto y más rápido.

Variante: 1. Puede realizarse el mismo juego pero agregando una actividad física a realizar antes de transmitir el mensaje susurrado al siguiente participante (por ejemplo, corriendo a mitad de cancha, girando 5 veces en su lugar, etc.).

Creado: 07 de noviembre de 2025, 15:20 hrs
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