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Carrera de trasporte acuático
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Descripción
Los participantes, divididos en equipos, realizan un recorrido con obstáculos que combina desafíos físicos y cognitivos. Cada integrante debe trasladar agua con una esponja desde el punto de inicio hasta el final, superando vallas a un pie, saltando por aros en dos pies y completando un zigzag entre conos antes de depositar el agua en el recipiente meta. El juego finaliza al cumplirse el tiempo o cuando un equipo llena su balde. Se evalúa la cooperación, la precisión y la comunicación grupal. VARIANTE: La variante consistirá en incorporar una serie de tarjetas con desafíos ubicadas en el centro del circuito, las cuales serán administradas por el moderador. Cada participante, al llegar a este punto, deberá elegir una tarjeta al azar y ejecutar la acción indicada para poder continuar con el recorrido. Esta modificación añade un componente cognitivo al desafío físico, promoviendo la agilidad mental, la toma de decisiones y la cooperación dentro del equipo.
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